ロストガールを探す
インタラクティブフィクションは、ビデオゲーム。そして、ゲームの世界が進化し続けるにつれて、これらのゲームの多くは、最先端のグラフィックスと心のこもったモーションキャプチャパフォーマンスでプレーヤーを魅了します。一方、テキストアドベンチャーを作成したり、ビジュアルノベル。しかし、これらのゲームに共通しているのは、ストーリーの進行を制御する機会をプレイヤーに与えようとしているという事実です。プレイヤーはストーリーの進め方を選択でき、キャラクターの運命は完全に彼らの行動に依存します。 Only After strong>は、インタラクティブなストーリーを備えたもう1つのアドベンチャーゲームです。このゲームでは、キャラクターが行方不明の女の子を見つけようとする strong>ため、調査が行われます。心を曲げて人の記憶を深く掘り下げて手がかりを見つけるのが好きなら、このゲームはチェックする価値があります。 p>
ストーリー
OnlyAfterのゲームプレイは、思い出のコレクション strong>を横断し、期間を前後にスキップして見るプレーヤーで構成されています。手がかりのために。これは、精神科医のジュディウィリアムズと協力して行方不明になったジュリーという名前の10代の少女を見つける探偵マイケルグレイディの物語に続きます。彼らが持っている唯一の手がかりは、近くの森で黒と青を殴られて発見されたジュリーのボーイフレンド、デビッドです。問題は、デビッドが心的外傷後ストレス症状 strong>の兆候を示しており、ジュリーが失踪する前に起こったことをつなぎ合わせることができなかったことです。ジュディとマイケルは、ジュリーを見つけるためにデビッドの粉々になった記憶を改革しなければならないでしょう。
自分自身を選択したゲームとして位置付けた後のみ。プレイヤーは情報を収集するためにDavidの記憶をさまよっている必要がありますが、ゲームの主な目標は、ゲームが提供するオプションを使用して決定を下すことです。ただし、ゲームが提供する一見豊富な経路にもかかわらず、最後に単一のバイナリ選択だけが実際に違いを生みます。ゲームでの選択は、多くの場合大部分が幻想であると主張する人もいるかもしれません。一部の選択は、ストーリーの流れや主人公がジュリーの失踪の原因を決定する方法に影響を与えません。 p>
ゲーム
前述のように、Only Afterは、選択された合法的なゲームになるという目的を果たしていません。ストーリーは物語が不明確であり、プレイヤーの選択を露骨に無視しています。物語が魅力的であるならば、この柔軟性の欠如は許されたかもしれません。残念ながら、そうではありません。ゲームのペースは信じられないほどずれています。ゲームの最初の部分では、キャラクターがさまよってお互いに意地悪をしているのを見ることができます。すべてのキャラクターは明らかに開発が必要であり、彼らの対話はまばらです。ゲームは、巧妙なひねり strong>により、ゲームの後半でそれを補います。それはキャラクター間の相性の欠如を説明し、デビッドの薄暗さへの文脈を与えます。また、ゲーム中に与えられたすべての手がかりをきれいに包みました。 p> ゲームについてあなたを先延ばしにするかもしれないもう一つのことは、そのバギーで信頼性の低いコントロールです。マウスの感度が高すぎます。 Windowsの設定自体を変更しても調整できません。ゲームパッドを使用する方が良いですが、ゲームはゲームパッドが使用されていることを忘れて、キーボードを使用するように促すことがあります。 Only Afterでは、カットシーン中にプレーヤーが一時停止することもできません。さらに、ゲームには自動保存のみ strong>があり、プレーヤーがコンピュータから少し離れる必要がある場合は不便です。 p>
十分ではありません
全体として、Only Afterには、実行を失敗させなかった場合に限り、大きな可能性があります。このゲームは決定の多いゲームプレイを特徴としていましたが、プレーヤーが下したほとんどの決定は重要ではありませんでした。そして、それが巧妙な結末を持っているとしても、それは物事を修正しない最も遅いビルドアップが付属しています。バグが多く操作が不快なコントロールを追加すると、何時間も費やす価値のないゲームを手に入れることができます。結局、ゲームは毎ターンそれ自体を妨害します。
ユーザーレビュー
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